Wolfenstein wolf Enemy territory - Quake wars , qw - Wymagania i silnik
Szukasz czegoś? Wpisz frazę lub słowo, którego szukasz. Zaawansowane szukanie

Rejestracja Zapomniane hasło
 
~indtefertirosal02:37:33
~necro66605:00:23
~Szadols07:25:08
~matikuziola408:18:53
~zieluhemp08:40:31
~nelladong20:02:49
~Aquarius2966 1 dzień
~yakuza12367 1 dzień
Gości online: 4
Zarejestrowanych użytkowników: 5,982
Nawigacja
  Strona główna
  Luksusowe wille
  Forum
  Wymiana fanów facebook
  Artykuły
  Kontakt
  Szukaj
  Userbary
  Współpraca
  Dynamiczny Podpis ET
  Galeria
  Użytkownicy

Enemy Territory
  Rozgrywka
  Kolorowy Nick
  Pojęcią W ET
  Umiejętności
  Broń
  Odznaczenia
  Rangi
  Ikony

Problemy
  GLW_StartOpenGL()
  Incorrect ET.exe
  Failure: PnkBstrA.exe
  Aktualizacja PB

Pola Bitwy
  Siwa Oasis
  Rail Gun
  Wurzburg Radar
  Seawall Battery
  Goldrush
  Fueldump

Klasy
  Soldier
  Medic
  Engineer
  Field Ops
  Covert Ops

Mody
  No Quarter

Quake Wars
  O Quake Wars
  GDF
  Strogg
  Pojazdy
  Pola Bitwy
  Obiekty Dynamiczne
  Wymagania i Silnik

Pola Bitwy Quake Wars
  Sewer
  Slipgate
  Rafineria
  Island
  Outskirts
  Valley

True Combat Elite
  True Combat Elite
  Zbrojownia
  Pola Bitwy
  TCE a ET
  Download

Plikownia
  Gra
  Modyfikacje
  Programy
  Mapy
  Movies
  Inne

Tego szukacie w google na temat ET
  Enemy territory download
  Enemy territory patch
  Enemy territory patch 2.60
  Enemy territory quake wars download
  Enemy territory Linux
  Enemy territory config
  Enemy territory quake wars kody
  et download
  et patch 2.60b
  wolfenstein 2009
  wolfenstein kody
  wolfenstein download
  Enemy territory mods
  Enemy territory fps
  Aimbot Enemy territory
  Enemy territory cheats
  Enemy territory hacks , hack
  Enemy territory free
  Enemy territory windows
  Enemy territory full
  Enemy territory game
  Enemy territory install
  Enemy territory single player
  Enemy territory wolfenstein download
  Enemy territory linux download
  Enemy territory wallhack
  quake wars demo
  quake wars patch
  Enemy territory quake wars patch
  Enemy territory quake wars pc
  Bindy do et
  Mody do wolf et
  cfg maus et
  jajmod
  Teamspeak enemy territory

Nasze Buttony

Umieść Nasz Button na Swojej stronie!!

enemy territory

enemy territory

Wymagania i Silnik



Niestety ID Software nie ujawniło minimalnych wymagań Quake Wars, ale mają być niższe w założeniach niż Doom'a 3. Żeby było śmieszniej technologie które będą zastosowane w Quake Wars mają być innowacyjne i lepsze od tych które już dobrze znamy i są oklepane w większości gier - np. zamiast HDR ma być zastosowana funkcja która podobnie będzie działać ale nie będzie obciążać tak processora.

Komputer na którym był prezentowany Quake Wars:
Procesor: Intel Pentium D Processor 950 w/ Dual Core Technology 3.4GHz 800MHz FSB
System Operacyjny: Genuine Microsoft Windows XP Professional with Service Pack 2
Zasilacz: Alienware 650 Watt ATX 2.0 Power Supply with Active PFC
Obudowa: Alienware Full-Tower Case - Space Black
Dodatki: AlienIce 2.0 Video Cooling
Płyta Główna: Alienware NVidia nForce4 SLI X16 Motherboard
Pamięć: 2GB Dual Channel DDR2 SDRAM at 667MHz - 2 x 1024MB
Karta Graf: NVIDIA 7800GTX 512MB
Dysk: High Performance - 160GB Serial ATA 3Gb/s 7,200 RPM w/ NCQ & 8MB Cache
DVD ROM: 16x DVD-ROM Drive with Software DVD Decoder
Karta Dźwiękowa: Alienware Edition Sound Blaster X-Fi High Definition 7.1 Audio with XRAM Technology
Połączenie Sieciowe: Integrated High Performance Gigabit Ethernet


Ale jak się domyślam sprzęt był specjalnie tak dobrany żeby nie zaliczyć jakiejś wtopy, pozatym limit klatek ustawiono na 30, co daje do myślenia.

W pewnej informacji która wyciekła od ID wynika że minimalnymi wymaganiami będzie:

Processor: PIII 800 Mhz lub ekwiwalent AMD
Ram: 256 MB DDR
Karta Graficzna: GeForce 2 lub Radeon 7000
Połączenie internetowe: 0,5 mBit


Wymagania są dość śmieszne bo jak wiadomo Quake Wars wygląda dużo lepiej niż DooM 3 czy Quake 4 ale korzysta z lepszych bardziej przemyślanych technologii. Nowością ma być MegaTexturing, technologia ta polega na tym że tekstura mapy będzie się zawierać w płaszczyźnie 32k*32k ( k=1000) pixeli w ten sposób zamiast wczytywania kilkunastu textur terenu bedzie wczytywana jedna ktora bedzie zabierac duzo mniej pamieci wideo.

Również gdzieś tam na boku wyciekły wymagania które są wg mnie najbardziej adekwatne do czasów możliwości oraz dla płynnej gry. Jedyne co jest wg mnie ciekawe to to że musimy mieć łącze 1 MB aby pograć przy większej ilości graczy.

Processor: AMD 3000+ lub PIV 2,8 GHZ
Ram: 512 MB DDR
Karta Graficzna: GeForce FX 5700 lub Radeon 9600
Połączenie internetowe: 1 mBit

Jednak te wiadomości są domyślne ponieważ prawdziwe poznamy dopiero po premierze.

Na stronie
Gości Online: 4
Brak Użytkowników Online

Zarejestrowanych
Użytkowników: 5,982
Najnowszy
Użytkownik: ~Videochatzhn
Logowanie
Nazwa Użytkownika

Hasło

Zapamiętaj mnie



Nie Masz Konta? Załóż sobie!
Zapomniane hasło? Wyślemy Ci Nowe!
Ankieta
Co myślisz o nowym Wolfenstein?

Świetna produkcja

Dobra gra

Średnia gra

Kiepska

Tragiczna

Nie grałem

Nie mam zdania

Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.
Reklama
'


Powered by: Extreme-Fusion IV Copyright by Enemy-Territory.pl © 2007-2010
Wszelkie prawa zastrzeżone
Grafika: KabaTe
Kodowanie: Dekster


O stronie:
Polski oficjalny serwis Enemy Territory i Quake Wars.
Jedyny taki polski portal, gdzie nie ma podziału na ET i QW.
Na stronie jest mnóstwo informacji o grze, nowości ze świata gry.

Darmowe filmy online
teledyski | Humor | forum wielotematyczne | gry online | Przepisy kulinarne